vfx 아티스트 궁금해용 1. 지금 고1인데 독학으로 어떻게 공부해야 하나요2. 우리나라에서 수익이 높나요?3.
1. 지금 고1인데 독학으로 어떻게 공부해야 하나요2. 우리나라에서 수익이 높나요?3. 외국에서 수익이 높나요?4. 호주, 미국 부족 직업군인가요?5. 즐 가르쳐주는 대학교 (국내외 상관없음)6. 돼려면 시간이 어느정도 걸리나요7. 휴가 자유롭나요8. 고등학교에서 배울 수 있는 과목 중 수강해야 하는 것(ㄱ한련교과)❗️구체적으로 답변해주시면 감사하겠습니다..!!
좋아요, 고1이시라면 지금부터 준비하면 VFX 아티스트로 가는 길 충분히 열려 있습니다. 하나씩 정리해 드릴게요.
툴 공부: After Effects, Blender(무료), Nuke, Houdini, Maya 등 기초부터 익히기
YouTube 채널: Blender Guru, CG Geek, Andrew Kramer (Video Copilot)
강의 플랫폼: Udemy, Coursera, School of Motion
프로젝트 중심 학습: 간단한 영상 효과, 모션그래픽, 합성 실습
→ 단순 튜토리얼 따라하기보다 ‘내가 만든 영상’을 포트폴리오로 쌓기
한국: 신입 기준 월 200만~300만 원대, 경력·프리랜서·대형 스튜디오(삼성·넷플릭스 프로젝트)로 가면 월 500만 원 이상도 가능
해외(미국·호주): 경력자 기준 연봉 6만~10만 달러 이상, 대형 영화사나 광고회사에서는 그 이상 가능
호주: Skilled Occupation List에 VFX/멀티미디어 전문가 포함되는 경우 있음 (비자 유리)
미국: 전문직 수요는 있지만 H-1B 비자 경쟁이 치열, 대신 해외 경력·포트폴리오 좋으면 채용 가능
국내: 한양대(영상디자인), 세종대(애니메이션), 한국예술종합학교(영상원), 동서대(디지털콘텐츠)
해외: Gnomon School (미국), Savannah College of Art and Design(SCAD, 미국), Vancouver Film School(캐나다), AFTRS(호주)
독학으로 기초 실력 + 포트폴리오 만들기 → 최소 2~3년
대학 진학 후 본격 프로젝트 → 취업까지 보통 4~6년 소요
영화·광고 프로젝트 중심이라 마감 전엔 매우 바쁨 (야근·주말 근무 잦음)
프로젝트 끝나면 비교적 긴 휴가 가능 (프리랜서는 조절 가능)
컴퓨터 관련: 정보, 프로그래밍, 3D 모델링 가능 과목
수학·물리: 3D 애니메이션·시뮬레이션에 수학·물리 지식 활용됨
지금부터 Blender + After Effects로 간단한 VFX 영상 만들어서 인스타·유튜브에 올리고, 고3까지 최소 10~15개 포트폴리오를 준비하면 해외 진학이나 취업 경쟁력이 확 올라갑니다.